Perguntas frequentes
Guia: O que vamos jogar hoje?
O que as pessoas mais querem saber antes de se cadastrar — e o que aparece depois.
Tradução — a versão alemã é a que vale.
Todo mundo precisa de uma conta?
Não. Só quem cria um grupo precisa. Todos os outros são lugares só com o nome nesse grupo: sem endereço de e-mail, sem senha, sem cadastro.
Um grupo pode funcionar inteiro a partir de um único dispositivo: vocês o passam adiante para votar, em vez de cada um entrar separadamente.
Também dá para misturar, pessoa a pessoa e sem configurar nada antes: quem tem conta vincula o seu lugar a ela e vota do próprio dispositivo.
E funciona até sem conta nenhuma: de qualquer votação em andamento dá para compartilhar um link. Quem recebe escolhe o seu nome na lista de participantes e avalia os jogos no próprio dispositivo, sem cadastro. O link mostra apenas os jogos sorteados e quem já votou, nunca os votos em si, e vale somente até o fim daquela votação.
Posso ter o visual antigo de volta?
Sim. O Spielwirbel agora veste «A mesa»: feltro escuro, latão e cartões de papel. O visual anterior se chama Clássico e continua disponível para sempre: ao abrir o app pela primeira vez, com «Como antes», ou a qualquer momento em Conta → Design. Lá também estão o claro Oceano, O Programa, composto como um programa de teatro, o escuro A ponte, em ciano e âmbar, e o claro Forest, uma clareira verde-folha com pirilampos. Todos os designs fazem o mesmo com os mesmos dados; cada um organiza-os à sua maneira.
O design é seu, não do grupo: cada pessoa num grupo pode usar um diferente. O que o grupo mantém é o seu marcador de cor, que todos veem, cada um no seu próprio design. Os antigos esquemas de cores e mundos dos grupos não existem mais; um grupo que usava um mostra o marcador de cor correspondente.
Como a pontuação é calculada?
A partir das avaliações de vocês, mas não como uma simples média. A Pontuação Spielwirbel pondera cada voto antes de calcular a média: se alguém não quer de jeito nenhum jogar um jogo, isso pesa mais do que uma boa nota de outra pessoa.
O motivo é simples: pense em dois jogos com a mesma média. Com um deles está todo mundo bem; no outro há alguém ali que preferia não jogar. São duas recomendações bem diferentes, e a média sozinha não as distingue.
Enquanto ninguém tiver avaliado abaixo de «tanto faz», a pontuação não se afasta por esse motivo — e quando se afasta, ela diz logo ao lado o porquê, por exemplo «1× nenhuma vontade».
Há um segundo motivo para ela diferir: um jogo com poucas avaliações ainda é julgado com mais cautela. Sua pontuação fica mais perto do meio da escala até que algumas Sessions se acumulem — assim um jogo que juntou três notas máximas numa única noite não fica para sempre acima de tudo sobre o que vocês realmente formaram uma opinião. O contrário também vale: um jogo que vocês colocam na mesa sempre de novo ganha crédito de verdade por isso, e recebe pontuação mesmo sem avaliações.
Na pontuação de um jogo entram só as avaliações e as partidas dele, nunca como foram os seus outros jogos. Os mesmos votos e as mesmas partidas dão, portanto, o mesmo número em qualquer grupo.
O que é o quiz semanal?
O quiz semanal faz novas perguntas toda semana sobre jogos de tabuleiro conhecidos — a complexidade de um jogo, para quantas pessoas ele é, quem o criou, quando saiu. As perguntas são geradas a partir dos dados do BoardGameGeek, por isso categorias, mecânicas e nomes aparecem exatamente como o BoardGameGeek os registra, em inglês.
Cada resposta conta assim que você a dá e não pode ser alterada depois. Toda segunda-feira começa uma nova rodada. Você joga com uma conta; seu resultado só aparece para você e seus amigos na classificação. Por quanto tempo as respostas ficam guardadas está na política de privacidade.
De onde vêm as insígnias, e podem perder-se?
As insígnias em Troféus resultam das sessões que registaram, para o grupo e para cada pessoa: a primeira vitória, dez sessões, um jogo jogado vezes sem conta. Nada é guardado à parte para elas; o Spielwirbel calcula-as de novo a partir das vossas sessões sempre que as abres.
Por isso uma insígnia desaparece se apagarem a sessão que a trouxe — nesse caso não foi conquistada. Algumas insígnias são secretas e só mostram o nome quando alguém as conquista. O que uma sessão trouxe aparece no seu resultado, e o Histórico regista-o por baixo dessa sessão.
Além disso, a tua conta tem cinco insígnias que abrangem todos os teus grupos: Sessões, Vitórias, Grupos, Anos e Jogos. Estão no teu perfil, e só tu e os teus amigos as veem. Quando chegas a um novo nível de Sessões, Vitórias ou Jogos, os teus amigos veem-no em Amigos — só o nome e o nível, nunca o grupo. Se ocultaste o teu balanço aos amigos, ambos ficam ocultos.
Vocês vão ficar me mandando e-mails?
Não. Só escrevemos quando alguém precisa de uma resposta sua: um convite para um grupo e um pedido de amizade. Além disso há os e-mails de conta de sempre (por exemplo, confirmar o endereço, redefinir a senha, confirmar uma alteração de endereço).
Não existe newsletter nem publicidade, e nunca escrevemos sobre o que os seus amigos estão jogando. Você não recebe mais de uma mensagem por hora: se chegarem vários pedidos, nós os juntamos. Dá para desligar os dois tipos separadamente na sua conta.
É realmente grátis? Onde está a pegadinha?
Não há nenhuma. Não existe versão paga, nenhum recurso atrás de um paywall e nenhuma publicidade.
Também não há analytics nem scripts de rastreamento, e nenhum script de terceiros é carregado — simplesmente não há nada aqui para revender.
Então para que serve o botão de doação?
As doações são voluntárias e não desbloqueiam nada: doar não te dá recursos extras, e não doar não te custa nenhum.
Para onde vai: os servidores, o banco de dados, o domínio e o envio de e-mails custam dinheiro todo mês, e manter, cuidar e desenvolver o Spielwirbel custa tempo. É desenvolvido nas horas vagas e pago do próprio bolso — uma doação é simplesmente um obrigado por isso.
O app não tem código de pagamento e não embute nenhum widget de terceiros: nada é carregado da plataforma de doações (nem enviado a ela) até você clicar no link.
Existe um aplicativo?
Sim e não. O Spielwirbel pode ser adicionado à tela inicial pelo navegador e daí em diante se comporta como um app: ícone próprio, janela própria, e funciona offline.
A tela Conta tem uma seção para isso: ou um botão de instalação ou os dois passos do menu Compartilhar, dependendo do seu navegador.
Não há ficha na App Store nem no Google Play.
Serve só para jogos de tabuleiro?
A busca por título, sim: ao adicionar um jogo, o campo do título procura no BoardGameGeek e preenche para você o título, a capa e o número de jogadores.
A estante em si aceita qualquer coisa. Digitar um jogo à mão funciona igualmente bem — aí pode ser o que vocês quiserem, só não vai se preencher sozinho.
Podemos trazer nossas partidas do BG Stats ou do BoardGameGeek?
Sim. Na crônica de um grupo, “Importar partidas” traz suas partidas anteriores — de um arquivo exportado do app BG Stats ou, com um nome do BGG vinculado à sua conta, das partidas registradas no BoardGameGeek.
Vocês escolhem quais partidas trazer e associam cada pessoa uma vez: a um membro do grupo, como novo membro, como convidado ou a ninguém. Cada partida vira uma sessão jogada na sua data, com vencedores e pontos — nada é avaliado. Uma segunda importação pula o que já está lá.
O arquivo do BG Stats é lido só no seu dispositivo e nunca é enviado.
Dá para recuperar os nossos dados?
Sim, quando quiserem, por conta própria. Nas Configurações de um grupo, “Exportar dados (CSV + JSON)” baixa um arquivo zip: tabelas de jogos, Sessions, avaliações, pontos, participantes e tags que abrem em qualquer planilha, mais o grupo completo em um arquivo JSON. Qualquer pessoa com acesso ao grupo pode fazer isso.
Para os dados da sua conta, fale com a gente pelo formulário de contato. Como isso funciona está descrito na política de privacidade.
Você também pode enviar partidas individuais para o BG Stats depois de ativar isso na sua conta: na tela de resultados de uma Session encerrada, o link fica abaixo dos vencedores e passa a partida adiante.
Onde ficam os nossos dados?
Depende de quem opera esta instância. Quais provedores são usados e onde os dados ficam guardados está exposto por completo na política de privacidade — de propósito não repetido aqui com outras palavras, para que exista apenas uma versão vinculante.
Onde posso conversar com outras pessoas sobre o Spielwirbel?
Nestes tópicos de fórum você pode fazer perguntas, compartilhar ideias e dar sua opinião — a gente acompanha e responde por lá.
Para o que você preferir não deixar público, use o formulário de contato.
O que acontece se vocês pararem?
O código-fonte é público e legível: github.com/ChulioZ/spielwirbel. Ele pode ser hospedado por conta própria para fins não comerciais — então quem quiser pode manter o Spielwirbel no ar no seu próprio servidor.
Isso não é uma promessa de que o serviço vai durar para sempre. É a promessa de que ele não desaparece junto com uma pessoa só.
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