Spielwirbel

Domande frequenti

Quello che le persone vogliono sapere prima di registrarsi — e quello che viene dopo.

Traduzione — fa fede la versione tedesca.

Serve un account a tutti?

No. Serve solo a chi crea un gruppo. Tutti gli altri sono posti con un nome in quel gruppo: niente indirizzo e-mail, niente password, nessuna registrazione.

Un gruppo può funzionare interamente da un solo dispositivo: ve lo passate per votare, invece che accedere ognuno per conto proprio.

Potete anche mescolare le due cose, persona per persona e senza impostare nulla in anticipo: chi ha un account collega il proprio posto e vota dal proprio dispositivo.

E funziona anche senza alcun account: di ogni votazione in corso si può condividere un link. Chi lo riceve sceglie il proprio nome nell’elenco dei partecipanti e valuta i giochi dal proprio dispositivo, senza registrarsi. Il link mostra solo i giochi sorteggiati e chi ha già votato, mai i voti stessi, e vale soltanto fino alla fine di quella votazione.

Perché il punteggio non corrisponde alla media delle valutazioni?

Perché è più della media. Il Punteggio Spielwirbel pesa ogni voto prima di fare la media: se qualcuno non vuole proprio giocare a un gioco, questo conta più di un buon voto di qualcun altro.

Il motivo è semplice: prendete due giochi con la stessa media. Con uno vanno tutti d’accordo; all’altro c’è una persona che preferirebbe evitarlo. Sono due raccomandazioni molto diverse, e la media da sola non le distingue.

Finché nessuno ha votato sotto «così così», il punteggio non se ne discosta per questo motivo — e quando lo fa, lo dice lì accanto, per esempio «1× per niente».

C’è un secondo motivo per cui può differire: un gioco con ancora poche valutazioni viene giudicato con più cautela. Il suo punteggio resta più vicino al centro della scala finché non si sommano alcune Session, così che un gioco che ha raccolto tre voti massimi in una sola serata non superi per sempre tutto ciò su cui vi siete davvero fatti un’idea. Vale anche al contrario: un gioco che rimettete di continuo in tavola se lo guadagna davvero, e ottiene un punteggio anche senza valutazioni.

Nel punteggio di un gioco entrano solo le sue valutazioni e le sue partite, mai come sono andati gli altri vostri giochi. Gli stessi voti e le stesse partite danno quindi lo stesso numero in qualsiasi gruppo.

Mi scriverete di continuo?

No. Scriviamo solo quando qualcuno aspetta una risposta da te: un invito a un gruppo e una richiesta di amicizia. A questo si aggiungono le solite e-mail di account (confermare l’indirizzo, reimpostare la password, confermare un cambio di indirizzo).

Non c’è newsletter né pubblicità, e non ti scriviamo mai di cosa stanno giocando i tuoi amici. Non riceverai più di un messaggio all’ora: se arrivano più richieste, le raggruppiamo. Puoi disattivare separatamente entrambi i tipi nel tuo account.

È davvero gratis? Dov’è la fregatura?

Non c’è. Non esiste una versione a pagamento, nessuna funzione dietro un paywall e nessuna pubblicità.

Non ci sono nemmeno analytics o script di tracciamento, e non viene caricato alcuno script di terze parti: qui non c’è semplicemente nulla da rivendere.

A cosa serve allora il pulsante per le donazioni?

Le donazioni sono volontarie e non sbloccano nulla: donare non ti dà funzioni in più, e non donare non te ne toglie nessuna.

Dove va: server, database, dominio e invio delle e-mail costano ogni mese, e far funzionare, mantenere e sviluppare Spielwirbel costa tempo. Viene sviluppato a margine e pagato di tasca propria — una donazione è semplicemente un grazie per questo.

L’app non contiene codice di pagamento e non incorpora alcun widget di terze parti: dalla piattaforma di donazioni non viene caricato (né a essa inviato) nulla finché non clicchi sul link.

Esiste un’app?

Sì e no. Spielwirbel si può aggiungere alla schermata iniziale dal browser e da lì in poi si comporta come un’app: icona propria, finestra propria, e funziona anche offline.

La schermata Account ha una sezione apposita: o un pulsante di installazione o i due passaggi del menu Condividi, a seconda del browser.

Non c’è una scheda su App Store o Google Play.

Vale solo per i giochi da tavolo?

La ricerca dei titoli sì: quando aggiungi un gioco, il campo del titolo cerca su BoardGameGeek e compila per te titolo, copertina e numero di giocatori.

Lo scaffale in sé accetta qualsiasi cosa. Digitare un gioco a mano funziona altrettanto bene — può essere ciò che volete, semplicemente non si compilerà da solo.

Possiamo riavere i nostri dati?

Sì. Scrivici tramite il modulo di contatto e riceverai i tuoi dati. Come funziona è descritto nell’informativa sulla privacy.

Al momento non esiste un’esportazione completa con un clic dall’app stessa. Puoi però inviare singole partite a BG Stats una volta attivata l’opzione nel tuo account: nella schermata dei risultati di una Session conclusa il collegamento si trova sotto i vincitori e consegna la partita.

Dove sono i nostri dati?

Dipende da chi gestisce questa istanza. Quali fornitori vengono usati e dove sono conservati i dati è esposto per intero nell’informativa sulla privacy — deliberatamente non ripetuto qui con altre parole, così che esista una sola versione vincolante.

Che succede se smettete?

Il codice sorgente è pubblico e leggibile: github.com/ChulioZ/spielwirbel. Può essere ospitato in proprio per scopi non commerciali — chi vuole può quindi tenere Spielwirbel in funzione sul proprio server.

Non è la promessa che il servizio duri per sempre. È la promessa che non sparisce insieme a una sola persona.

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