Veelgestelde vragen
Wat mensen het liefst willen weten vóór ze zich aanmelden — en wat daarna nog opkomt.
Vertaling — de Duitse versie is de bindende.
Heeft iedereen een account nodig?
Nee. Alleen wie een groep aanmaakt heeft er een nodig. Alle anderen zijn plekken met alleen een naam in die groep: geen e-mailadres, geen wachtwoord, geen registratie.
Een groep kan helemaal vanaf één apparaat draaien: je geeft het door om te stemmen, in plaats van dat iedereen apart inlogt.
Je kunt het ook mengen, per persoon en zonder van tevoren iets in te stellen: wie wél een account heeft, koppelt zijn plek eraan en stemt vanaf zijn eigen apparaat.
En het werkt ook helemaal zonder account: van elke lopende stemming kun je een link delen. Wie die krijgt, kiest zijn naam uit de deelnemerslijst en beoordeelt de spellen op zijn eigen apparaat, zonder registratie. De link laat alleen de gelote spellen zien en wie er al gestemd heeft, nooit de stemmen zelf, en hij geldt alleen tot het einde van die stemming.
Waarom komt de score niet overeen met het gemiddelde van de beoordelingen?
Omdat hij meer is dan het gemiddelde. De Spielwirbel-score weegt elke stem vóór het middelen: als iemand een spel helemaal niet wil spelen, telt dat zwaarder dan een goede beoordeling van iemand anders.
De reden is eenvoudig: neem twee spellen met hetzelfde gemiddelde. Met het ene is iedereen tevreden; bij het andere zit er iemand die liever niet meedoet. Dat zijn twee heel verschillende aanbevelingen, en het gemiddelde alleen kan ze niet uit elkaar houden.
Zolang niemand lager dan „gaat wel" heeft beoordeeld, wijkt de score om die reden niet af — en als hij afwijkt, staat er direct naast waardoor, bijvoorbeeld „1× helemaal niet".
Er is een tweede reden waarom hij kan afwijken: een spel met nog maar weinig beoordelingen wordt voorzichtiger ingeschat. De score blijft dichter bij het midden van de schaal tot er een paar Sessions bij zijn gekomen — zodat een spel dat op één avond drie topcijfers verzamelde niet voorgoed boven alles staat waar jullie je echt een oordeel over hebben gevormd. Andersom geldt het ook: een spel dat jullie steeds opnieuw op tafel leggen verdient daar echt krediet mee, en krijgt zelfs zonder beoordelingen een score.
In de score van een spel tellen alleen de eigen beoordelingen en partijen mee, nooit hoe het jullie andere spellen is vergaan. Dezelfde stemmen en partijen leveren daarom in elke groep hetzelfde getal op.
Krijg ik dan voortdurend mails?
Nee. We schrijven alleen als iemand een antwoord van je nodig heeft: een uitnodiging voor een groep en een vriendschapsverzoek. Daarbij komen de gebruikelijke account-mails (adres bevestigen, wachtwoord herstellen, een adreswijziging bevestigen).
Er is geen nieuwsbrief en geen reclame, en we schrijven je nooit over wat je vrienden spelen. Je krijgt niet meer dan één bericht per uur: komen er meerdere verzoeken binnen, dan voegen we ze samen. Beide soorten kun je in je account afzonderlijk uitzetten.
Is het echt gratis? Waar zit het addertje?
Dat is er niet. Er is geen betaalde versie, geen functie achter een betaalmuur en geen reclame.
Er is ook geen analytics of tracking, en er worden geen scripts van derden geladen — er valt hier eenvoudigweg niets door te verkopen.
Waar is die doneerknop dan voor?
Donaties zijn vrijwillig en ontgrendelen niets: doneren levert je geen extra functies op, en niet doneren kost je er geen.
Waar het heen gaat: servers, de database, het domein en het versturen van mail kosten elke maand geld, en Spielwirbel draaiende houden, onderhouden en bouwen kost tijd. Het wordt ernaast ontwikkeld en uit eigen zak betaald — een donatie is simpelweg een bedankje daarvoor.
De app bevat geen betaalcode en sluit geen widget van derden in: er wordt niets van het donatieplatform geladen (of ernaartoe gestuurd) totdat je op de link klikt.
Is er een app?
Ja en nee. Spielwirbel kan vanuit de browser aan je beginscherm worden toegevoegd en gedraagt zich daarna als een app: een eigen pictogram, een eigen venster, en het werkt offline.
Het scherm Account heeft er een onderdeel voor: of een installatieknop of de twee stappen uit het deelmenu, afhankelijk van je browser.
Er is geen vermelding in de App Store of Google Play.
Is het alleen voor bordspellen?
Het zoeken op titel wel: als je een spel toevoegt, zoekt het titelveld op BoardGameGeek en vult het de titel, de cover en het spelersaantal voor je in.
De kast zelf neemt alles aan. Een spel met de hand intypen werkt net zo goed — het kan dan zijn wat jullie willen, het vult zichzelf alleen niet in.
Kunnen we onze gegevens weer terugkrijgen?
Ja. Neem contact op via het contactformulier en je krijgt je gegevens. Hoe dat werkt staat beschreven in de privacyverklaring.
Een volledige export met één klik vanuit de app zelf is er op dit moment niet. Losse partijen kun je wel naar BG Stats sturen zodra je dat in je account aanzet: op het resultatenscherm van een afgeronde Session staat de link onder de winnaars en geeft de partij door.
Waar staan onze gegevens?
Dat hangt af van wie deze instantie beheert. Welke dienstverleners worden gebruikt en waar gegevens worden opgeslagen staat volledig in de privacyverklaring — hier bewust niet in andere woorden herhaald, zodat er maar één bindende versie is.
Wat gebeurt er als jullie ermee stoppen?
De broncode is openbaar en leesbaar: github.com/ChulioZ/spielwirbel. Hij mag voor niet-commerciële doeleinden zelf gehost worden — wie wil, kan Spielwirbel dus op een eigen server draaiende houden.
Dat is geen belofte dat de dienst eeuwig blijft draaien. Het is de belofte dat hij niet met één persoon verdwijnt.
← Terug naar Spielwirbel · Impressum · Datenschutz · Nutzungsbedingungen · Kontakt