Usein kysytyt kysymykset
Mitä ihmiset haluavat tietää ennen rekisteröitymistä — ja mitä sen jälkeen tulee vastaan.
Käännös — saksankielinen versio on sitova.
Tarvitseeko jokaisen tili?
Ei. Tili tarvitaan vain porukan perustamiseen. Kaikki muut ovat pelkkiä nimipaikkoja siinä porukassa: ei sähköpostiosoitetta, ei salasanaa, ei rekisteröitymistä.
Porukka voi pyöriä kokonaan yhdeltä laitteelta: kierrätätte sitä äänestäessä sen sijaan, että jokainen kirjautuisi erikseen.
Voitte myös sekoittaa nämä, henkilö kerrallaan eikä mitään tarvitse asettaa etukäteen: jolla on tili, liittää paikkansa siihen ja äänestää omalta laitteeltaan.
Ja se toimii myös aivan ilman tiliä: jokaisesta käynnissä olevasta äänestyksestä voi jakaa linkin. Sen saaja valitsee nimensä osallistujalistalta ja arvioi pelit omalta laitteeltaan ilman rekisteröitymistä. Linkki näyttää vain arvotut pelit ja sen, kuka on jo äänestänyt, ei koskaan itse ääniä, ja se on voimassa vain kyseisen äänestyksen loppuun.
Miksi pisteet eivät vastaa arvioiden keskiarvoa?
Koska ne ovat enemmän kuin keskiarvo. Spielwirbel-pisteet painottavat jokaista ääntä ennen keskiarvon laskemista: jos joku ei halua lainkaan pelata jotakin peliä, se painaa enemmän kuin jonkun toisen hyvä arvio.
Syy on yksinkertainen: ajatelkaa kahta peliä, joilla on sama keskiarvo. Toisessa kaikki ovat tyytyväisiä; toisessa paikalla on joku, joka mieluummin jättäisi väliin. Ne ovat kaksi hyvin erilaista suositusta, eikä pelkkä keskiarvo erota niitä toisistaan.
Niin kauan kuin kukaan ei ole arvioinut alle ”menettelee”, pisteet eivät poikkea tästä syystä — ja kun ne poikkeavat, vieressä lukee mistä, esimerkiksi ”1× ei lainkaan”.
On toinenkin syy, miksi ne voivat poiketa: peliä, jolla on vasta vähän arvioita, arvioidaan varovaisemmin. Sen pisteet pysyvät lähempänä asteikon keskiväliä, kunnes muutama Session on kertynyt — jottei peli, joka keräsi yhtenä iltana kolme täyttä arviota, jäisi pysyvästi kaiken sen yläpuolelle, mistä teillä on oikeasti mielipide. Sama toimii toisinkin päin: peli, jonka nostatte kerta toisensa jälkeen pöydälle, ansaitsee siitä oikeasti tunnustusta ja saa pisteet ilman arvioitakin.
Pelin pisteisiin vaikuttavat vain sen omat arviot ja pelikerrat, ei koskaan se, miten muilla peleillänne on mennyt. Samat äänet ja samat pelikerrat tuottavat siis saman luvun missä tahansa porukassa.
Tuleeko minulle jatkuvasti sähköposteja?
Ei. Kirjoitamme vain silloin, kun joku odottaa sinulta vastausta: kutsu porukkaan ja kaveripyyntö. Lisäksi tulevat tavanomaiset tilisähköpostit (osoitteen vahvistus, salasanan palautus, osoitteenmuutoksen vahvistus).
Uutiskirjettä tai mainoksia ei ole, emmekä koskaan kirjoita sinulle siitä, mitä kaverisi pelaavat. Et saa enempää kuin yhden viestin tunnissa: jos useampi pyyntö saapuu, yhdistämme ne. Voit kytkeä molemmat tyypit erikseen pois päältä tililläsi.
Onko tämä oikeasti ilmainen? Missä on koukku?
Ei ole. Maksullista versiota ei ole, mikään ominaisuus ei ole maksumuurin takana eikä mainoksia ole.
Analytiikkaa tai seurantaskriptejä ei myöskään ole, eikä kolmannen osapuolen skriptejä ladata — täällä ei yksinkertaisesti ole mitään myytävää eteenpäin.
Mitä varten lahjoituspainike sitten on?
Lahjoitukset ovat vapaaehtoisia eivätkä avaa mitään: lahjoittaminen ei tuo lisäominaisuuksia, eikä lahjoittamatta jättäminen vie niitä.
Mihin se menee: palvelimet, tietokanta, verkkotunnus ja sähköpostin lähettäminen maksavat joka kuukausi, ja Spielwirbelin pyörittäminen, ylläpitäminen ja kehittäminen vie aikaa. Sitä kehitetään muun ohessa ja maksetaan omasta pussista — lahjoitus on yksinkertaisesti kiitos siitä.
Sovelluksessa ei ole maksukoodia eikä siihen ole upotettu kolmannen osapuolen vimpainta: lahjoitusalustalta ei ladata (eikä sinne lähetetä) mitään ennen kuin napsautat linkkiä.
Onko tästä sovellusta?
Kyllä ja ei. Spielwirbelin voi lisätä aloitusnäytölle selaimesta, ja sen jälkeen se käyttäytyy kuin sovellus: oma kuvake, oma ikkuna, ja se toimii myös verkotta.
Tili-näkymässä on tätä varten oma osio: joko asennuspainike tai jakovalikon kaksi vaihetta, selaimesta riippuen.
App Storessa tai Google Playssa sitä ei ole.
Sopiiko tämä vain lautapeleille?
Nimihaku kyllä: kun lisäät pelin, nimikenttä hakee BoardGameGeekistä ja täyttää puolestasi nimen, kansikuvan ja pelaajamäärän.
Hylly itsessään ottaa vastaan mitä tahansa. Pelin voi kirjoittaa myös käsin — silloin se voi olla mitä haluatte, se ei vain täytä itseään.
Saammeko tietomme takaisin?
Kyllä. Ota yhteyttä yhteydenottolomakkeella, niin saat tietosi. Miten se toimii, on kuvattu tietosuojaselosteessa.
Yhden napsautuksen kokonaisvientiä itse sovelluksesta ei tällä hetkellä ole. Yksittäisiä pelikertoja voit sen sijaan lähettää BG Statsiin, kun kytket sen päälle tililläsi: päättyneen Sessionin tulosnäkymässä linkki on voittajien alla ja luovuttaa pelikerran eteenpäin.
Missä tietomme ovat?
Se riippuu siitä, kuka tätä instanssia ylläpitää. Mitä palveluntarjoajia käytetään ja missä tiedot säilytetään, on esitetty kokonaisuudessaan tietosuojaselosteessa — tässä sitä ei tarkoituksella toisteta toisin sanoin, jotta sitovia versioita on vain yksi.
Mitä tapahtuu, jos lopetatte?
Lähdekoodi on julkinen ja luettavissa: github.com/ChulioZ/spielwirbel. Sitä saa pitää omalla palvelimella ei-kaupallisiin tarkoituksiin — se joka haluaa, voi siis pitää Spielwirbelin pystyssä itse.
Se ei ole lupaus siitä, että palvelu pyörii ikuisesti. Se on lupaus siitä, ettei se katoa yhden ihmisen mukana.
← Takaisin Spielwirbeliin · Impressum · Datenschutz · Nutzungsbedingungen · Kontakt